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[] 이지스퍼블리싱 플러터 앱프로그래밍

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기본 정보
도서명 이지스퍼블리싱 플러터 앱프로그래밍
ISBN 9791163032892
출판사 이지스퍼블리싱
저자 조준수
도서정가 30,000원
판매가격 27,000원
배송방법 택배
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Do it! 플러터 앱 프로그래밍 오픈 API 활용 + 파이어베이스 + 구글 맵 + 광고 수익까지



조준수 지I

SBN 9791163032892

쪽수 500쪽

크기 188 * 257 mm음 | 이지스퍼블리싱 | 2021년 09월 08일 출간



※ 도서특징 ※



플러터 기본 & 고급 위젯은 물론

오픈 API와 파이어베이스를 이용한 앱 개발부터 배포까지!

플러터 SDK 2.x 버전을 반영한 개정판!

이 책은 플러터의 기초부터 고급 활용법까지 다루어 다양한 영역에서 실용적으로 앱을 만드는 방법을 소개한다. 특별히 HTTP 통신이나 네이티브 소스와 연동하는 방법, 파이어베이스를 이용해 서버 없이 데이터를 저장하거나 불러오고, 앱 사용자 분석, 푸시 알림을 보내는 방법도 다룬다. 그뿐만 아니라 내가 만든 앱에 광고를 넣어 수익을 얻을 수 있는 방법까지 소개한다. 그리고 마지막에는 이 책에서 다룬 기술을 응용해 ‘모두의 여행’이라는 관광 정보 앱을 만든다. 이때 한국관광공사가 제공하는 공공 데이터를 이용해 보면서 누구나 쓸 만한 앱을 만들어 볼 수 있다 .



※ 목 차 ※



첫째마당 | 헬로 플러터

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[01] 플러터 시작하기

01-1 플러터의 등장 배경

01-2 플러터가 주목받는 이유

01-3 개발 환경 준비하기

01-4 플러터 프로젝트 시작하기


[02] 다트를 알면 플러터가 보인다

02-1 카멜레온 같은 언어, 다트!

02-2 비동기 처리 방식 알아보기

02-3 JSON 데이터 주고받기

02-4 스트림 통신하기

02-5 도전! 다트 프로그램 만들기


[03] 플러터 내부 구조 살펴보기

03-1 플러터 프로젝트 구조 알아보기

03-2 위젯의 생명주기 이해하기


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둘째마당 | 플러터 핵심 기능 배우기

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[04] 플러터 위젯 사용법

04-1 스캐폴드를 이용한 머티리얼 디자인 적용

04-2 이미지와 폰트 추가하기

04-3 사용자와 상호작용하는 앱 만들기


[05] 탭바와 리스트 만들기

05-1 탭바로 화면 이동하기

05-2 목록을 보여주는 리스트뷰 만들기


[06] iOS 스타일로 플러터 앱 만들기

06-1 쿠퍼티노 위젯으로 동물 소개 앱 만들기

06-2 쿠퍼티노 위젯으로 동물 추가 화면 만들기

06-3 그 밖의 쿠퍼티노 위젯 소개


[07] 네트워크를 이용해 통신하기

07-1 카카오 API를 이용해 책 정보 받아오기

07-2 이미지 파일 내려받기


[08] 내비게이션 활용하기

08-1 내비게이션 이해하기

08-2 할 일을 기록하는 앱 만들기


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셋째마당 | 플러터 고급 기능 배우기

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[09] 내부 저장소 이용하기

09-1 공유 환경설정에 데이터 저장하기

09-2 파일에 데이터 저장하기


[10] 데이터베이스에 데이터 저장하기

10-1 데이터베이스 만들기

10-2 데이터베이스에서 데이터 처리하기

10-3 질의문으로 추가 기능 만들기


[11] 애니메이션 활용하기

11-1 애니메이션 구현하기

11-2 나만의 인트로 화면 만들기

11-3 스크롤 시 역동적인 앱바 만들기


[12] 네이티브 API와 통신하기

12-1 안드로이드 네이티브와 통신하기

12.2 안드로이드 네이티브와 데이터 주고받기


[13] 파이어베이스와 광고 수입 얻기

13-1 파이어베이스 설정하기

13-2 애널리틱스 사용하기

13-3 데이터베이스를 이용한 메모장 앱 만들기

13-4 푸시 알림 보내기

13-5 앱에 광고를 넣어 수익화하기


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넷째마당 | 플러터 앱 만들고 출시하기

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[14] 오픈 API를 활용한 여행 정보 앱 만들기

14-1 오픈 API 이용하기

14-2 여행 정보 앱 스케치하기

14-3 여행 정보 앱 프로젝트 시작하기


[15] 여행 정보 앱 완성하고 출시하기

15-1 메인 화면 만들기

15-2 상세보기 화면 만들기 - 구글 지도 넣기

15-3 즐겨찾기 화면 만들기

15-4 설정 화면 만들기

15-5 구글 플레이에 앱 출시하기


찾아보기




※ 출판사 서평 ※



이 책의 특징

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※ 플러터 SDK 2.x 버전을 반영한 개정판입니다. 개정판에서는 책의 모든 소스 코드를 최신 버전에서 점검했으며 다트의 널 안전성(Null Safety)을 비롯하여 몇 가지 새로운 내용을 추가했습니다. 또한 초판 독자의 요구 사항을 반영하여 더욱 완성도를 높였습니다.

※ 4도 풀 컬러 인쇄로 소스 코드 하이라이트 기능을 안드로이드 스튜디오와 똑같이 적용해 가독성을 높였으며 새로 입력해야 하는 부분, 지워야 하는 부분을 표시해 실습할 때 헤매지 않게 했습니다.

※ 소스 곳곳에 말풍선으로 해설을 넣어 분석에 도움을 줍니다.

※ 초보 개발자를 위해 본문 중간 중간에 팁을 넣어 막히는 부분이 없게 했습니다.

※ 한 걸음 더 깊이 들어가는 내용은 〈아하!〉 코너에서 소개하며 자주 묻는 내용, 개발 도구 활용법 등도 알려 줍니다.

※ 실습 결과 화면을 자세하게 표시해 내가 작성한 소스가 앱에서 어떻게 표시되고 동작하는지 알 수 있습니다.

※ 베타테스터 3명이 전체 실습 과정과 소스를 검증했습니다.


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90여 개의 예제 + ‘모두의 여행’ 앱 전체 소스 제공

"나도 앱을 만들 수 있다!"

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모바일 앱을 개발의 새로운 트렌드를 접하고 싶다면 플러터를 배워 보세요. 이 책은 기본적인 프로그래밍 지식만 있으면 누구나 쉽게 모바일 앱을 만들 수 있도록 플러터의 기초부터 다룹니다. 또한 복잡한 이론이나 개념 설명보다는 90여 개의 [Do it! 실습] 코너를 통해 실전에서 바로 써먹을 수 있는 실용적인 소스로 플러터 앱 프로그래밍을 배웁니다.

복잡한 설정은 안드로이드 스튜디오가 대신해 주고, 어려운 코딩은 선배 개발자들이 만들어 놓은 패키지를 이용하고, 화려한 디자인은 플러터 프레임워크의 강점인 UI, 애니메이션 기능으로 대체할 수 있습니다. 따라서 기존의 모바일 앱 개발자뿐만 아니라 기획자나 디자이너, 학생과 일반인도 앱 개발에 도전할 수 있습니다.

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안드로이드와 iOS용 앱을 한방에 만드세요.

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플러터를 이용하면 한 번 작성한 소스로 안드로이드용 앱과 아이폰용 앱을 모두 만들 수 있으며, 개발 생산성은 높이고 유지ㆍ보수에 드는 비용은 절감할 수 있습니다. 이 책에서는 기존의 모바일 앱에서 가장 많이 사용하는 기능을 난이도에 따라 차례대로 만듭니다. 그리고 데이터베이스와 애니메이션, 네이티브 API 연동, 파이어베이스까지 배우면 마지막으로 ‘모두의 여행’이라는 관광 정보 앱을 만듭니다. 이 소스를 응용해 졸업 프로젝트나 취업을 위한 포트폴리오, 비즈니스 등에 활용할 수 있는 더 멋진 앱을 개발해 보세요.

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플러터가 공식 인증한 패키지를 이용해

복잡한 코딩 없이 고급 기능을 누리세요.

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이 책에서는 플러터가 제공하는 공식 라이브러리뿐만 아니라 플러터 개발자들이 많이 사용하는 패키지를 이용해 앱을 만듭니다. 훌륭한 개발자들이 미리 만들어 놓은 패키지를 이용하면 복잡한 로직을 신경 쓸 필요 없이 안정되고 고급스러운 기술을 빠르게 구현할 수 있습니다. 패키지 사용법은 한번 배워 두면 이후에 플러터 생태계가 지금보다 확장했을 때 새로운 패키지를 적용해 더 멋진 앱을 만들 수도 있습니다.

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카카오 데이터, 공공 데이터 포털 사이트를 연결!

오픈 API 활용으로 양질의 데이터를 이용해 보세요.

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앱을 만들 때 중요한 요소 중 하나는 앱을 통해 서비스할 데이터입니다. 하지만 양질의 데이터를 모으려면 많은 시간과 비용이 듭니다. 이럴 때 오픈 API를 이용해 볼 수 있습니다. 이 책은 07장에서 카카오 오픈 API(developers.kakao.com)를 이용해 도서 정보를 가져와 화면에 표시하고 제목으로 도서를 검색하는 앱을 만듭니다. 그리고 14~15장에서는 공공데이터포털(data.go.kr)에서 제공하는 관광 정보 데이터를 활용해 ‘모두의 여행’이라는 앱을 만듭니다. 이로써 세상에 공개된 수많은 데이터를 이용하는 방법을 터득할 수 있습니다.

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이 책을 먼저 체험한 독자들의 한마디

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무작정 따라 하기가 아닌 어떤 기능을 어느 때에 써야 하는지, 오류가 발생할 때 어떻게 대처하

는지, 그리고 모든 실습에서 새로 추가된 코드와 그 결과를 강조하고 있어 스스로 활용할 수 있

는 능력을 길러 줍니다. 플러터 입문서로 제격입니다.

- 초판 독자 by***126 님의 서평 중 -


이 책은 무엇보다 얻어 갈 ‘소스’가 많다는 것이 강점입니다. 기본 위젯부터 고급 기법까지 다루는데 그 과정에서 다양한 패키지를 사용해 볼 수 있다는 점이 좋았습니다. 플러터 책은 앱 개발의 기본 개념에 치중하기보다는 실제 소스랑 다양한 패키지 사용법을 알려 주는 게 좋다고 생각하거든요. 이 책은 그런 갈증을 해소해 줍니다. 사실 쓸 만한 앱의 전체 소스를 제공한다는 것만으로도 충분히 가치 있는 책이라고 생각합니다.

- 베타테스터 김은숙 -


군더더기 없는 내용으로 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발을 빠르게 배울 수 있습니다. 오픈 API 활용이나 파이어베이스, 광고 넣기까지 다뤄 한 권의 책으로 다양하게 경험해 볼 수 있습니다. 특히 소스 코드에 색상을 입히고 들여쓰기, 말풍선, 입력할 소스 등을 표시해 소스를 읽고 해석하거나 실습을 진행하는 데 문제가 없도록 꼼꼼하게 배려한 점이 인상적이었습니다.

- 베타테스터 안동현 -

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이 책의 구성

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[첫째마당 - 헬로 플러터]

플러터가 무엇인지 알아보고 개발 환경을 준비합니다. 다트 언어는 핵심 내용만 빠르게 살펴보고 플러터 프로젝트의 구조와 모바일 앱 개발을 이해하는 데 필수인 생명주기를 다룹니다.


[둘째마당 - 플러터 핵심 기능 배우기]

플러터가 제공하는 기본적인 위젯을 다룹니다. 이 위젯들을 조립함으로써 앱을 개발할 수 있습니다. 이때 구글의 머티리얼 스타일과 애플의 쿠퍼티노 스타일로 앱을 만들어 봅니다. 또한 네트워크 통신과 화면 이동을 알아봅니다.


[셋째마당 - 플러터 고급 기능 배우기]

데이터가 사라지지 않도록 내부 저장소, 데이터베이스 등에 저장하고 불러오는 방법을 다룹니다. 또한 애니메이션으로 역동적인 앱을 만들고 네이티브 소스와 통신하는 법, 파이어베이스와 광고를 넣는 법도 다룹니다.


[넷째마당 - 앱 만들고 출시하기]

관광 정보를 제공하는 공공 데이터를 이용해 ‘모두의 여행’ 앱을 만듭니다. 그리고 구글 플레이 스토어에 앱을 출시하는 과정을 살펴봅니다.










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